Quezada Sepúlveda, PatriciaChacón, JoséLópez, BorisRíos, Jael2025-01-152025-01-15202225098https://repositoriobiblioteca.uniacc.cl/handle/uniacc/3966En esta investigación se hizo una recapitulación de las definiciones de traducción, traducción audiovisual, localización y los videojuegos con un enfoque en el videojuego League of Legends. También se llevó a cabo un análisis sobre las técnicas de traducción que se utilizaron en los textos de League of Legends. El análisis a los textos se hizo mediante una tabla de comparación en base a las técnicas de traducción que se utilizaron en la versión de español de Latinoamérica y la versión original en inglés.localizaciónLeague of Legendstécnicas de traducciónvideojuegosanálisisAnálisis de las técnicas de traducción en la localización del inglés al español en el videojuego League Of LegendsTesis