"Como lograr que un personaje genere desagrado y empatía : a través de elementos narrativos"
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Date
2019
Master teacher
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
UNIACC
Rights
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
Abstract
En esta investigación, hablamos sobre los elementos narrativos presentes en el cortometraje desarrollado y cómo, conociendo las diversas aristas narrativas propias del guion, el arte y el sonido, podemos manejarlos para guiar al espectador en un viaje, que en este caso estará marcado por la transición desde una polaridad negativa a una positiva.
Para lograr aquello, buscaremos en las diversas disciplinas mencionadas, los estilos que mejor se complementen. Dejando el camino libre para que lo narrativo resalte. En este caso, todo se articulará mediante la creación de un personaje que inicialmente cause rechazo e incluso desagrado hacia el espectador, para luego, al revelar su verdadera motivación, la audiencia logre empatizar con la lucha del personaje.
Así como nuestro corto fue madurando, nuestras actitudes y conocimientos profesionales también. Esto es debido al trabajo investigativo y la constancia puesta a la hora de realizarlo, que nos dio la posibilidad de indagar más en el conocimiento teórico de nuestros campos, consolidando conocimientos entregados por la universidad en nuestros años de estudios.
En “Hercut” aplicamos nuestro máximo potencial como profesionales, para presentar un producto de excelente calidad que puede representar nuestros conocimientos y habilidades como profesionales. Este fue un proyecto del cual todos los participantes nos sentimos inmensamente orgullosos de realizar.
Description
Abstract
Keywords
narrativa, estética, empatía, rechazo, cut-out
Keywords
Notes
Career
Comunicación Digital: Animación Digital