Full Experience for Player Affection (F.E.P.A) : Guía para diseñar experiencias lúdicas completas unificando teorías del diseño de videojuegos y la psicología emocional

dc.contributor.advisorLeighton Ortega, Cristóbal
dc.contributor.authorFigueroa, Javier
dc.contributor.authorDupouy, Valentina
dc.date.accessioned2025-01-15T22:12:09Z
dc.date.available2025-01-15T22:12:09Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractEste estudio toma como punto de investigación los elementos que son necesarios para la creación de un videojuego moderno como también las técnicas existentes y, las que son útiles para tener en consideración al momento de diseñar, a su vez las propiedades lúdicas y audiovisuales que son percibidas por el jugador, y finalmente, con esta información, construir una guía práctica para los diseñadores de videojuegos que unifique las teorías comprobadas, tanto de diseño de juegos como de análisis psicológico, logrando que se comuniquen entre ellas y así consolidar un documento de diseño robusto y consistente que permita posteriormente dominar las distintas etapas del desarrollo sin perder la visión del diseñador.
dc.file.name24931.pdf
dc.identifier.other24931
dc.identifier.urihttps://repositoriobiblioteca.uniacc.cl/handle/uniacc/4003
dc.publisherUNIACC
dc.titleFull Experience for Player Affection (F.E.P.A) : Guía para diseñar experiencias lúdicas completas unificando teorías del diseño de videojuegos y la psicología emocional
dc.typeTesis
dc.uniacc.carreraComunicación Digital: Diseño y Desarrollo de Videojuegos
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