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Item "La imagen m(o)vida (video arte)"(UNIACC, 2008) Foschino, Gianfranco; Pastor Mellado, Justo; Rojas Mira, ClaudiaEsta tesis habla sobre la experimentación, como ejercicio fundamental para la creación de una obra autoral. Para fundamentar esto se realiza una profunda investigación de los orígenes y la evolución de los medios fotomecánicos, y se expone la argumentación y descripción del trabajo del artista.Item "Existir es resistir : Yibar, una familia en guerra"(UNIACC, 2021) Hirmas Ready, Felipe; Niño Ramírez, DiegoEl proyecto que presentare a continuación está relacionado con la historia de Chile en distintos aspectos, como el tema de la inmigración, la era industrial y los cambios tanto político, económico y sociales que ha vivido el país desde gran parte del siglo 20, siendo el objetivo de esta investigación la escritura de un guion de serie de ficción, de genero drama histórico, inspirado en lo que fue una de las industrias más importante y modernas de Chile y Latinoamérica, la industria textil Yarur, centrándonos en la familia que hay detrás de esta industria y su historia, siendo líderes de una comunidad de inmigrantes árabes Palestinos que sufrió mucha discriminación en Chile, y al mismo tiempo, líderes del sector industrial y banquero, donde los trabajadores textiles Chilenos serian protagonistas de los procesos sociales que se empezaron a vivir en Chile a comienzo de los años 70s, siendo los trabajadores de Yarur el símbolo de esas transformaciones, donde hasta el día de hoy, sigue latente esa polarización, la idea es reflejar todos esos elementos que han sido parte de la historia de Chile a raíz de esta industria, siendo el tema principal la identidad.Item "MuyPaolaJuegos: juegos de mesa en Tik Tok"(UNIACC, 2021) Díaz Cáceres, Paola; Niño Ramírez, DiegoItem "Campaña publicitaria transmedial para la marca de zapatillas Superga"(UNIACC, 2016) Bunster González, Felipe; Otárola Martínez, Jose; Reyes Méndez, Dayse; Igor Barrios, Rodrigo; Chacón Aedo, Pedro;Este proyecto de título ofrece la realización y estudio de una campaña publicitaria para la marca de zapatillas Superga tomando el concepto de la narrativa transmedia en cuatro plataformas sociales y/o digitales de internet. Para lo anterior se consideran dos partes; En la primera parte, se profundiza el concepto de narrativa transmedia de forma teórica y práctica, sus principales características, datos y cifras reales del alcance de esta herramienta, formas y usos del concepto, que es lo que ha pasado y como se usado en el mundo. En la segunda parte, habla sobre el transmedia y las audiencias, teorías del traspaso del mensaje a través de proceso de comunicación, estadísticas sobre el consumo de internet y medios sociales, la transformación de los conceptos de consumidores a prosumidores, se ven casos de la vida real que explican el impacto de las medios sociales en la humanidad y se explica por qué el internet y las medios sociales son el motor del salto que ha llevado a la humanidad a una nueva era desde lo social y la comunicación. Finalmente, el proyecto servirá de base para realización audiovisual que consta de una campaña publicitaria transmedial, para la marca de zapatillas Superga, distribuido en medios sociales y/o digitales.Item "Proyecto serie "Los Santos""(UNIACC, 2016) Chandía Lozano, Carla; Pérez Molina, Catherine; Pezzopane Galleguillos, Romina; Cabezas Flores, Francisca;Este proyecto presenta las distintas etapas de producción de una serie de alta factura. Se considera el nuevo posicionamiento a este formato, aún poco explorado en América latina. Así se gesta Los Santos, serie de drama, acción y ciencia ficción que retrata cómo una madre hace lo posible por proteger a su hijo de la desaparición de los niños de un pueblo. Esto con el objetivo de ser exhibidos en canales de televisión de pago, buscando una proyección de distribución nacional y a toda América latina.Item "Creación de informativo audiovisual web asociado a diario electrónico Aconcagua News de la provincia de Los Andes"(UNIACC, 2016) Bello Paredes, Bastián; Canifrú Palavecino, Belén; Manríquez Soto, Héctor; Pastén Orellana, Juan; Carreño Vargas, Pablo;Item "Cápsulas audiovisuales para campaña educativa e informativa del G.E.S. odontológico e higiene oral"(UNIACC, 2016) Montaner Rallín, Víctor; Pino Gumucio, Pablo; Stange Quintana, Fernando; Valencia Godoy, José;Item "A Life’s Journey : escritura y realización de un cortometraje de falso documental"(UNIACC, 2017) Apablaza Negrete, Eric; Poulsen Silva, Ian; Villarroel Martínez, Eduardo; Valderrama Blanco, Cristóbal;Item "La presencia de grupos económicos multinacionales en la industria de la televisión generalista terrestre de señal abierta en Chile"(UNIACC, 2018) Hidalgo Collado, Luis; Vargas Montecinos, Dominik; Galleguillos Urrutia, Sebastián; Breull Amador, Luis;El modelo de la comunicación audiovisual y la industria televisiva ha ido cambiando a lo largo de nuestra carrera, debiendo enfrentarnos a recomponer nuestra manera de pensar y actuar ante los acelerados cambios del medio. Esta memoria, nos presenta una instancia útil para redescubrir los nuevos horizontes de la industria televisiva chilena y formar un pensamiento crítico sobre ella; un análisis que nace de conversaciones de pasillo con los compañeros y académicos inquietos, con hambre de sabiduría.Item "Temporada de microprogramas para plataforma web en Chile : Sibaritas"(UNIACC, 2016) Bravo Cavieres, Constanza; Espinoza Mardones, Ariel; Yuretic Romero, Camila; Sauvalle Cavada, Rodrigo;Item "#ExprésateClaro : cápsulas audiovisuales para promover la buena escritura y uso del lenguaje en jóvenes chilenos"(UNIACC, 2017) Muci Caruz, Bastián; Urreloja Urrutia, Camilo; Justinoano Fernández, Vicente; Pszczolkowski Parraguez, Alexander;Este proyecto surge de la problemática lingüística y ortográfica de la mayoría de los jóvenes chilenos en el tiempo actual. Mediante doce cápsulas audiovisuales, las cuales serán exhibidas en un fanpage de Facebook, se pretende corregir los vicios del lenguaje y problemas de puntuación en la juventud. El informe escrito muestra el proceso de investigación, desarrollo, diseño y realización de este proyecto audiovisual, cuyas técnicas de investigación utilizadas fueron con herramientas cuantitativas a gran escala a la hora de estimar las preferencias y generar una descripción del público objetivo, mientras que para analizar las opiniones de los expertos en educación, audiencias y contenidos digitales, la investigación se proveyó de herramientas cualitativas, elaborando con estos datos una tabla comparativa que facilitara su análisis, llegando así a formar las características del formato, la duración y el estilo de las piezas audiovisuales pretendiendo cumplir con las preferencias de la audiencia y los estándares de los expertos.Item "El cine de Raúl Ruíz y la teoría del conflicto central desde la temática de la violencia"(UNIACC, 2018) Muñoz Percherón, Javier; Reyes Gavilán, Christian;Uno de los modelos clásicos que operan en gran parte de las narrativas cinematográficas, es la teoría del “Conflicto Central”, definido por Ibsen y Shaw aunque rastreable a partir de La poética de Aristóteles. En cambio, el cineasta Raúl Ruiz opta por buscar una nueva forma de narrar, las cuales le den suficientes libertades y herramientas para poder indagar en la cotidianidad chilena, enfrentando las inevitables influencias que tuvo en su infancia y adolescencia con el “Conflicto Central”. A partir de estas dos formas narrativas, se hará un análisis fílmico de la época chilena de Ruiz, donde se relacionará su Poética con el Conflicto Central aplicados en su cine, siendo “la violencia” el foco desde donde se mirará la cotidianidad y de qué forma logra representarla. Con este estudio se busca encontrar los elementos claves que Ruiz utiliza del Conflicto Central, para nutrir su técnica narrativa cinematográfica, y la visión que logra representar de la sociedad chilena en la indagación cotidiana.Item "Propuesta de formato de guión para videojuegos del género plataforma con temática de aventura"(UNIACC, 2017) Contreras Rivera, Francisco; Rodríguez Naddaf, Sebastián; Werner Hauenstein, Steffan;Este proyecto busca proponer un formato de guion para videojuegos del género plataforma con una temática de aventura. Utilizando como punto de partida el guion cinematográfico, se busca crear un formato propio que vaya acorde al objetivo propuesto.Item "Politicos en TV : análisis de la franja electoral presidencial de la segunda vuelta del año 2013 en Chile"(UNIACC, 2017) Guerrero González, Rodrigo; Pszczolkowski Parraguez, Alexander;Esta exploración tiene como finalidad analizar las carencias y fortalezas de la franja electoral televisada del balotaje de Evelyn Matthei frente a la campaña de Michelle Bachelet del año 2013. Presentará un análisis que corresponde a lo que fue mostrado en esta franja electoral ya sea comparativamente en la ubicación de la cámara, narración del mensaje, publicidad negativa o positiva y características de cada una de las franjas. Al finalizar este estudio, pretende ofrecer fundamentos que confirmen la importancia que tiene esta investigación como también el desarrollo de esta misma en respuesta a la problemática de la baja repercusión que ha generado la franja televisiva electoral chilena a medida que pasan los años y que se tratará más adelanteItem "Realización cortometraje Refugiados : creación de un universo a través de la reutilización de residuos"(UNIACC, 2017) Delgado Miranda, Diego; Herrera Ramírez, Claudia; Ormazábal Donoso, Macarena; Ramírez Domic, Macarena; Valderrama Blanco, Cristóbal;Este trabajo muestra el proceso de realización del cortometraje “Refugiados”, dando énfasis a la dirección de arte y construcción del universo dramático a partir de elementos reutilizados. Se presentan las propuestas creativas correspondientes a los diferentes departamentos, junto con una investigación sobre como artistas nacionales utilizan la reutilización como herramienta de creación artística, la cual servirá como guía al momento de construir los diferentes elementos de ambientación, vestuario y utilería.Item "Buenas intenciones : estructura y personajes para un guion multilineal, con temática de la pertenecia"(UNIACC, 2017) Aravena Garcés, Sofía; Montenegro Torres, Javiera; Videla Urra, Enrique;El objetivo de la investigación es la escritura de un guion multilineal con base temática en la pertenencia, atendiendo al problema de la crisis de pertenencia en el Chile contemporáneo. La muestra incluye un estudio psicológico y social sobre el sentido de pertenencia enfocada a los aspectos familiar, escolar y delictual, el cual guarda relación con cómo afecta la pertenencia en las esferas de cada uno de los personajes del guion. La muestra está respaldada por entrevistas a especialistas en el área de la psicología, documentos digitales y libros. Por otra parte, y en relación a comprender a cabalidad el tipo de narrativa que se utiliza, se realiza una investigación que contempla un análisis relativo a la escritura de un guion multilineal, sus características, elementos para la construcción de tramas y desarrollo de personajes, información respaldada con material audiovisual, textos y archivos digitales.Item "Ballygally (cartoon)"(UNIACC, 2017) Durán Pardo, Matias; Ortega Álvarez, Karina; Díaz Lagos, Juan;Item "Amalgama. Realización colectiva de cine - ensayo : una reflexión sobre el concepto de autor frente a la masificación del intercambio audiovisual"(UNIACC, 2016) Arias Lara, Emerson; Espinosa Fasola, Cristóbal; Ljubetic Eguiguren, Drago; Giachino Torréns, Lorena;Esta investigación da sustento teórico al proyecto de título, la realización de un cortometraje de ensayo con el cual finalizamos nuestra carrera universitaria en la Universidad de Artes, Ciencias y Comunicación, UNIACC. Amalgama es una exploración experimental que fusiona nuestros tres imaginarios en la búsqueda de las imágenes con las cuales hemos construido nuestras visiones sobre la práctica cinematográfica, para luego reflexionar críticamente sobre nuestros cortometrajes universitarios y otros trabajos, finalmente cuestionando y replanteando nuestra motivación por hacer cine. Estudiar comunicación audiovisual en nuestros tiempos nos parece particularmente crucial en vista de los rápidos cambios tecnológicos que experimentamos a diario. Si bien el lenguaje de las imágenes en movimiento no ha parado de evolucionar desde su concepción, es ahora cuando se comienza a acelerar exponencialmente, mutando aún hacia formas que escapan de cualquier posibilidad de predicción a futuro. Esta situación nos brinda la urgencia necesaria para analizar un problema que de a poco se convierte en una de las grandes paradojas de nuestra era, de cuyo desarrollo aún somos testigos. Se trata por un lado de la sobre-saturación de imágenes, el bombardeo constante de los medios a través de cada vez más vías para el consumo fácil de contenido, junto con el innegable incremento en la disponibilidad de recursos de creación audiovisual para el usuario común; por otro, las restricciones impuestas por la ley para el libre uso de dicho contenido y el potencial estancamiento cultural que la situación podría ocasionar en un futuro cercano. Es en este contexto dentro del cual se realiza una aproximación a definir un punto de vista sobre el concepto de autor y su relevancia actual.Item "Estudio descriptivo sobre la salud mental de los profesores : durante el tiempo de la pandemia actual"(UNIACC, 2022) Báez, Julio; Fredes, Ricardo; Lorca, Patricio; Naranjo Lama, Andrea;Item "Bases para complementar el actual modelo de negocios de la televisión en Chile mediante el uso de nuevas plataformas, especificamente Quad Play u OTT"(UNIACC, 2016) Gómez Toloza, Sofía; Gutiérrez Vega, Erick; Aguilar Pérez, Jorge; Sauvalle Cavada, Rodrigo;
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