Infiernos de Dante: la moralidad y ética representada en los videojuegos

Abstract

Este proyecto de título busca, mediante la representación de la moralidad en el viaje por el inframundo en “Los infiernos de Dante”, crear un prototipo de videojuego donde se visualice, de manera clara, el viaje de una persona en la búsqueda de un bien o ideal mayor, y las decisiones morales a las que se ve enfrentada en esta. Se espera que los jugadores sean capaces de experimentar decisiones que pongan en duda su ética y moral y, de esta manera, logren profundizar en el significado que tienen estas mismas tanto para los personajes del juego como para sí mismos. Este tipo de mecánicas podemos encontrarlas en varios juegos a través del tiempo y se ha vuelto un tópico cada vez más común en la actualidad, en un medio que, de a poco, ha ido profundizando más en los temas que trata en sus historias.

Description

Methodology Professors

Abstract

Keywords

Degree Program

Comunicación Digital: Diseño y Desarrollo de Videojuegos

General Notes

Keywords

Citation

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By